조사분석 보도자료
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- 쉬는 청년의 하루, 혼자 보내는 시간 282분→372분… ‘관계 빈곤’ 신호
- ‘쉬는 청년’ 문제를 단순히 취업 여부로만 볼 것이 아니라 이들이 하루를 어떻게 보내는지, 누구와 연결돼 있는지까지 함께 살펴봐야 한다는 분석이 제기됐다. 한국직업능력연구원(원장 고혜원)은 6월 19일(금) ‘KRIVET Iss...
- 06월 19일 09:00
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- 액션·전략 장르, 게임 시장 수익 주도… 아크 레이더스·붉은사막, PC·콘솔 판매량 각각 3위·6위
- 글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워가 액션 및 전략 장르의 최신 트렌드를 분석한 ‘게임 심층 분석: 액션 및 전략 ’ 리포트를 발표했다. 리포트에 따르면 액션 및 전략 장르는 여전히 글로벌 게임 시장의 핵심 축으로 자...
- 06월 19일 09:00
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- 한국과 일본, 글로벌 여름 여행 트렌드 변화 주도… Holafly 데이터 분석 결과 발표
- 글로벌 여행 eSIM 시장의 선도 기업인 Holafly는 ‘2026 여름 여행 보고서(Summer Travel Report 2026)’를 발표하고, 전 세계 여행 선호도에 큰 변화가 나타나고 있다고 밝혔다. 보고서에 따르면 스페인은 여전히 세계에서 ...
- 06월 18일 18:19
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- 10명 중 7명 여름 휴가 간다… 올해 트렌드는 ‘짧고 가깝게, 푹 쉬기’
- 국민 대다수가 국내 여행을 일상적으로 즐기는 시대가 된 흐름 속에서 리서치 및 데이터 인텔리전스 기업 피앰아이(PMI, 대표 조민희)는 6월 5일부터 10일까지 전국 만 20~59세 성인 남녀 1000명을 대상으로 실시한 ‘2026년...
- 06월 18일 15:45
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- 직능연, 2009년~2024년 연령별 청년 고용 분석
- 청년 고용 악화의 실체는 ‘취업 실패’가 아니라 ‘취업 지연’이라는 분석이 나왔다. 경제활동인구조사로 같은 결론을 냈던 ‘KRIVET Issue Brief 313호(청년 ‘쉬었음’의 사각지대: 세대별 상흔과 연령별 고착화 진단, 2026. 2...
- 06월 18일 13:45
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- Ant Group 2025 Sustainability Report Highlights Record AI R&D Investment
- Ant Group’s 2025 Sustainability Report disclosed a record R&D investment of USD 5.17 billion (RMB 35.03 billion) in 2025—the fifth straight year of growth—alongside AI-powered green computing breakthroughs t...
- 06월 18일 09:11
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- 소비자가 먼저 발견하고, 브랜드가 잇는다… ‘재발견 소비’, 콘텐츠·식품·패션 전 산업으로 확산
- 새로운 제품보다 익숙한 것에서 새로운 의미를 스스로 발견하는 ‘재발견 소비’가 콘텐츠·식품·패션 전 산업에 걸쳐 구조적 트렌드로 자리 잡고 있다는 빅데이터 분석 결과가 나왔다. 종합커뮤니케이션그룹 KPR(사장 김강진)...
- 06월 18일 09:03
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- 창업 지원 모델, 난민 극빈층 빈곤 탈출 효과 입증
- 기업가정신 지원과 시장 접근성 확대를 결합한 접근 방식이 동아프리카의 난민과 수용 지역사회(host communities)의 극심한 빈곤을 크게 줄이는 데 효과적이라는 연구 결과가 나왔다. 국제개발단체 Village Enterprise와 M...
- 06월 17일 16:54
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- 부미, 연구 통해 APAC 조직들이 강력한 데이터 기반 없이 AI ROI 위험에 직면해 있음을 밝혀
- AI를 위한 데이터 활성화 기업인 부미(Boomi) 가 오늘 부미가 의뢰하고 옴디아(Omdia)가 수행한 새로운 연구 결과를 발표했다. 이에 따르면 아시아 태평양(APAC) 지역의 인공지능(AI) 도입이 빠르게 진행되고 있음에도 불구...
- 06월 17일 14:00
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- Boomi Study Finds APAC Organisations Risking AI ROI Without Strong Data Foundations
- Boomi , the data activation company for AI, today announced new research commissioned by Boomi and conducted by Omdia showing that despite Asia Pacific’s (APAC) rapid artificial intelligence (AI) adoption, a...
- 06월 17일 14:00
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- Omdia: Netflix to Reach 400 Million Subscribers by 2031, Maintaining Global Streaming Lead Despite Industry Consolidation
- Netflix is forecast to reach nearly 400 million subscribers worldwide by the end of 2031, reinforcing its position as the world’s leading subscription streaming platform despite growing consolidation across ...
- 06월 17일 10:15
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- 옴디아 ‘넷플릭스, 2031년까지 가입자 4억 명 달성 전망… 업계 통합 속에서도 글로벌 스트리밍 선두 유지’ 보고서 발간
- 넷플릭스(Netflix)는 2031년 말까지 전 세계 가입자 수가 4억 명에 근접할 것으로 전망되며, 업계 전반에서 통합 움직임이 확대되고 있음에도 세계 최대 구독형 스트리밍 플랫폼으로서의 입지를 더욱 강화할 것으로 예상된...
- 06월 17일 10:15
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- 옴디아, 연구 결과 발표… 메모리 시장의 역사적 패턴 전환 속 반도체 시장 분기 매출 3000억달러 돌파
- 옴디아(Omdia)의 최신 연구 결과 에 따르면, 기록적인 한 해를 보낸 반도체 업계가 새해 들어서도 강력한 성장 모멘텀을 이어가며 2026년 1분기 반도체 매출이 전분기 대비 27% 증가한 3190억달러를 기록했다. 특히 메모리 ...
- 06월 17일 09:00
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- Omdia: Semiconductor Market Surpasses $300bn Quarterly Revenue in 1Q26 as Memory Market Shifts Historical Patterns
- Following a record-setting year for the semiconductor industry, the start of the new year has continued the momentum, as semiconductor revenue grew 27% in 1Q26 from 4Q25 to reach $319bn, according to new res...
- 06월 17일 09:00
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- 슈나이더 일렉트릭, 글로벌 CPG 산업 AI 조사 결과 발표… 산업용 AI가 제조 경쟁력 좌우
- 에너지 관리 및 자동화 분야의 디지털 혁신을 선도하고 있는 글로벌 기업 슈나이더 일렉트릭( 한국지사 대표 권지웅)이 글로벌 소비재(CPG, Consumer Packaged Goods) 제조업계를 대상으로 실시한 ‘2026 Industrial AI in C...
- 06월 16일 09:58
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- 일은 무한정, 승진은 기약 없어… 복지직 승진 적체 여전히 심각해
- 한국사회복지행정연구회(회장 이용규)는 전국 시군구 지자체에 정보 공개를 청구해 확보한 ‘2026년 직렬별 현원 직급현황’을 분석한 결과, 사회복지직 공무원에 대한 구조적인 인사 불균형이 여전히 개선되지 않고 있으며, ...
- 06월 16일 09:30
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- 생성형 AI 수익 232% 급증한 61억달러 기록… AI 컴패니언 시장 3년 만에 12배 성장, 한국 앱 ‘제타’ 일본 매출 1위
- 글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워가 ‘2026년 전 세계 AI 앱 트렌드 인사이트 ’ 리포트를 발표했다. 이번 리포트는 전 세계 생성형 AI 시장의 성장 추이와 주요 하위 카테고리별 경쟁 구도를 분석하고, ‘챗GPT’, ‘제타’...
- 06월 16일 09:00